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对于那些能够改变,环境和地形等因素的灵决战技、天赋技能来说,决定其是否有用,或者说是,是否足够有用,最终又究竟能够,发挥出多大作用的、最为重要的因素,大概有三项。
那便是影响范围、持续时间,以及能够改变地形、环境等因素的程度。
影响范围越大、持续时间越长、影响程度越深,就越能够在战斗中,发挥出更加明显、更为深远的作用。
与此相对应的是,这些灵决战技、天赋技能的留存数量,也是十分之稀少、极其难以获取到的。
但是“稀少”,可并不能等同于,“完全没有”。
像是某些种族的天赋技能,还有一些,品阶较高的灵决战技,便可以在不等程度上,具备这些方面的功效。
虽然这些,能够改变环境、地貌的技能,在通常情况下,都不具备多么惊人的杀伤力,或者是干脆没有,杀伤敌人的效果。
但是修者术业有专攻,灵决战技、天赋技能亦是如此。
要知道,无论是人族,还是其他万族生物,习得并且使用这些技能,本身就不是奔着,杀伤敌人的目的去的,
而是为了辅助他们,和自己的同伴们,能够“更好地去杀伤敌人”。
于战斗的大局来看,这些效果类别,理应被归类于,辅助派系的技能,在战斗之中,所能够起到的作用,反倒是要比一些,正面杀伤力惊人、负面影响力深远的技能,要更加得难以忽视。
而越是在人数多、人员构成复杂的大规模战斗中,这些能够在,一定程度上、特定范围内,改变环境与地势的技能,就越是有用武之地,就越发具备意义非凡,乃至是扭转乾坤的功效。
因为当军队的数量,足够多时,将地形根据我方种族、军队的具体情况,设置成有利于,我方作战的地形,无疑可以使得,整支军队的各方面能力,获得极大幅度的提升。
而若是能够让一支军队,乃至是多支军队的整体实力,获得足够有效的提升,那么这对于,整体战局而言,究竟具备何等意义、能够起到什么的效果,想必自然是不言而喻了。
当然了,与效果强、适用范围广、整体提升大,所相对应的是,这种能够改变环境、地形的技能,不仅数量极其稀少、十分难以获取,能够成功地将其研习,到可以运用自如的地步......也是非常之困难的。
这需要施术者,除了能够掌握,足够精妙、细腻的灵力操控技
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